本文实例介绍了javascript图片轮播特效的详细代码以及实现思路,分享给大家供大家参考,具体内容如下
还是先来看一看效果图:
具体代码:
一、HTML代码分析
<body> <div class="dota"> <ul id="content"> <li><a href="#"><img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">此效果的层次结构比较清楚:
1. class为data的div是最外层的容器,可以用来控制整个效果图显示的位置。2. id为content的ul用来存放左侧滚动的图片。
3. id为indicator的ul用来显示右侧的指示栏。
二、CSS代码
*{margin: 0; padding: 0;} img{ border:0; } .dota{ width:570px; height: 230px; margin:100px auto; position: relative; overflow: hidden; } .dota #content{ float: left; list-style: none; position: absolute; width:380px; height:230px; } .dota #content img{ width:380px; height:230px; } .dota #indicator{ float: right; list-style: none; width:180px; height:220px; padding: 5px; background-color: #100F13; } .dota #indicator li{ width: 180px; height: 44px; background: url(images/anniu.png) 0 -44px; } .dota #indicator li.current{ background-position: 0 0; } .dota #indicator li a{ display: block; width: 160px; height: 34px; padding: 5px 0 5px 25px; } .dota #indicator li a:link , .dota #indicator li a:visited{ text-decoration: none; color: #686477; font: 12px/145% "宋体"; }这里,我对indicator中li的代码进行说明:
.dota #indicator li中的css代码就是设置右侧指示栏中的每一项,注意到,这里使用了background属性,也就是说li的背景是一张图片。准备好的图片如下:这张准备好的图片大小为 180 * 88, 而.dota #indicator li中的background属性设置的position属性大小为 0 -44px, 即截取的图片的下半部分;所以indicator中所有的背景图片显示的是下半部分比较暗的部分; 而.dota #indicator li.current 的position属性大小为 0 0,所以默认情况下indicator的第一个显示高亮,其余的显示为暗黑的那部分。然后通过JQuery代码控制current属性作用在 "谁" 身上来切换选中状态。
三、JQuery代码
<script type="text/javascript"> $(function(){ var nowImage = 0; /* 为定时动画服务 */ $(".dota #content li").first().clone().appendTo($(".dota #content")); var timer = setInterval(autoAnimate, 1500); $(".dota").mouseenter(function(){ clearInterval(timer); }).mouseleave(function(){ timer = setInterval(autoAnimate, 1500); });; $(".dota #indicator li").mouseenter(function(){ $(this).addClass("current").siblings().removeClass("current"); nowImage = $(this).index(); /*stop() 可以立刻清楚以前的动画,防止动画叠加*/ $(".dota #content").stop().animate({"top": -230 * nowImage}, 1000); }); function autoAnimate(){ if(nowImage == 4){ nowImage = 0; $(".dota #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current"); $(".dota #content").stop().animate({"top":-230 * 5}, 1000,function(){ $(".dota #content").css("top",0); }); } else{ nowImage++; $(".dota #content").stop().animate({"top": -230 * nowImage}, 1000); $(".dota #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current"); } } }); </script>以上就是轻松实现javascript图片轮播特效的详细代码,希望对大家的学习有所帮助。
javascript,图片轮播
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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