今天碰到一个问题,怎样把参数变更影响到函数外部,如:
<script> var myname = "wood"; A(myname); document.write(myname); function A(n) { n = "Yao"; } </script>
输出结果还是wood,说明当myname传入A函数后,在函数体内,相当于有一个myname的副本,这个副本的值等于myname,之后在函数体内对其做的操作是在这个副本上进行的。
但情况有所不同,当传入的参数是 数组 、 对象 时,在函数体内对参数所做的更改会反映到原变量上。
<script> var myname = ["wood"]; A(myname); document.write(myname[0]); function A(n) { n[0] = "Yao"; } </script>
可以看出,上面代码中已经把friut数组的第一个元素更改了。
下面是关于对象的例子:
<script> var myname = {name1:"wood"}; A(myname); document.write(myname.name1); function A(n) { n.name1 = "Yao"; } </script>
可以很明显地看到函数体内对参数的改动影响到了原来的变量,这与通常情况下的传参有质的区别了。需要特别注意。
But,当在函数体内对传入的数组或对象赋值时,这个更改不会反映到函数体外的原变量身上!
请看:
<script> var myname = {name1:"wood"}; A(myname); document.write(myname.name1); function A(n) { n = {name1:"Yao"}; } </script>
按照上面函数内部的更改会反映到原变量的理论,你肯定觉得执行完A()后myname变量的name1属性的值已经变成'Yao'了吧。但结果让人有点难以接受。
原因在于,当在函数体内使用赋值操作时,系统就创建了一个变量名为p的变量。这个p是函数内部的变量,对它进行赋值当然只在函数体内起作用,外面的myname还是原来的myname。
这一步与原来代码的操作差别仅在于在 函数体内是对参数赋新值呢还是对参数的属性或数组的元素进行更改 。
下面我们用传递对象的方式,重新实现一个时钟数字格式化输出的例子:
<script> var mytime = self.setInterval(function() { getTime(); }, 1000); //alert("ok"); function getTime() { var timer = new Date(); var t = { h: timer.getHours(), m: timer.getMinutes(), s: timer.getSeconds() } //将时间对象t,传入函数checkTime(),直接在checkTime()中改变对象中的值。 //而无需再去接收返回值再赋值 checkTime(t); document.getElementById("timer").innerHTML = t.h + ":" + t.m + ":" + t.s; } function checkTime(i) { if (i.h < 10) { i.h = "0" + i.h; } if (i.m < 10) { i.m = "0" + i.m; } if (i.s < 10) { i.s = "0" + i.s; } } </script>
例子使用setInterval()函数定时调用刷新事件,也可以用setTimeout()在getTime()中递归调用来实现。
以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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