原理介绍
抖动其实是往复运动的一种特殊形式,只不过往复运动是一种无摩擦力的无限运动,且以速度为参照依据;而抖动以位置作为参照依据,最终停在起始点
在网页中最常见的一种抖动效果应该是窗口抖动提示了
抖动元素从起始点开始,先向右移动最大距离len,然后移动到对称的左边位置;然后再向右移动稍微小一点的距离,再移动到对称的左边位置;以此循环,最终元素停止在起始点
代码实现
抖动在代码实现上,无非就是通过定时器,每隔一段时间让left或top值进行变化
在运动实现中,有两种距离变化的思路
思路一
div.style.left = div.offsetLeft + value;
每次都获取元素的当前样式,再与变化的value值进行运算
思路二
left = div.offsetLeft; ...... div.style.left = left + value;
在定时器开启之前,获取元素的初始样式,再与变化的value值进行运算
从抖动实现上来说,使用第二种方法,把距离变化完全交给value值变化来实现较为简单
所以,代码实现的关键就是了解value是如何变化的
假设最远距离为目标target,同方向的距离间隔为步长step。如果用数字更直观的表示,value的值类似于4、-4、2、-2、0。所以还需要一个变量dir来控制起始抖动方向,定时器每运动一次都要对dir进行更改
//定时器开启前的变量声明 dir = 1; step = 0; left = div.offsetLeft //定时器里面的代码 value = dir*(target - step); if(step >= target){ step = target } div.style.left = left + value + 'px'; if(dir === -1){ step++; } dir = -dir;
将抖动效果封装为shakeMove.js
function getCSS(obj,style){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj)[style]; } return obj.currentStyle[style]; } function shakeMove(json){ //声明要进行抖动的元素 var obj = json.obj; //声明元素抖动的最远距离 var target = json.target; //默认值为20 target = Number(target) || 20; //声明元素的变化样式 var attr = json.attr; //默认为'left' attr = attr || 'left'; //声明元素的起始抖动方向 var dir = json.dir; //默认为'1',表示开始先向右抖动 dir = Number(dir) || '1'; //声明元素每次抖动的变化幅度 var stepValue = json.stepValue; stepValue = Number(stepValue) || 2; //声明回调函数 var fn = json.fn; //声明步长step var step = 0; //保存样式初始值 var attrValue = parseFloat(getCSS(obj,attr)); //声明参照值value var value; //清除定时器 if(obj.timer){return;} //开启定时器 obj.timer = setInterval(function(){ //抖动核心代码 value = dir*(target - step); //当步长值大于等于最大距离值target时 if(step >= target){ step = target } //更新样式值 obj.style[attr] = attrValue + value + 'px'; //当元素到达起始点时,停止定时器 if(step == target){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = 0; //设置回调函数 fn && fn.call(obj); } //如果此时为反向运动,则步长值变化 if(dir === -1){ step = step + stepValue; } //改变方向 dir = -dir; },50); }
实例应用
下面利用封装的shakeMove来实现一些简单的抖动应用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> .test{ height: 50px; width: 50px; position: absolute; top: 50px; } </style> </head> <body> <div id="box"> <div class="test" style="left:10px;background:lightblue"></div> <div class="test" style="left:70px;background:lightgreen"></div> <div class="test" style="left:130px;background:pink"></div> <div class="test" style="left:190px;background:lightcoral"></div> <div class="test" style="left:250px;background:orange"></div> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/shakeMove.js">以上所述是小编给大家介绍的JavaScript实现窗口抖动效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
javascript,抖动
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]